彭博社:微软收购动视暴雪的五大原因
微软昨日官宣收购动视暴雪的彭博新闻震动了整个游戏圈,678亿美元巨款使得本次收购案成为微软历史上最大的社微视暴一笔交易,今日彭博社记者Dina Bass撰文分析了微软收购动视暴雪背后5大主要原因。软收——更多关于《诛仙手游赚钱赚钱方法教程》的方法,请参考本站最新更新——
1、 规模:
这笔交易如果通过监管部门的大原审核批准,微软的彭博地位将仅次于腾讯公司以及PlayStation生产商索尼,成为全球第三大游戏公司。社微视暴
2、软收 移动端游戏领域:
动视旗下手游工作室King目前是购动其游戏业务增长最快的一环,该工作室开发的大原——更多关于《诛仙手游赚钱赚钱方法教程》的方法,请参考本站最新更新——《糖果缤纷乐》也是有史以来最受欢迎的手游之一,而目前微软公司几乎没有发展手游业务。彭博
3、 绕过App商店收费:
微软现任CEO Satya Nadella曾表示希望他的软收游戏帝国规模足够大以至于可绕过苹果等应用商店直接向玩家收费,且微软一直不满于苹果及谷歌等应用商城针对游戏的购动抽成。
4、大原 元宇宙:
游戏是微软元宇宙三大重要业务之一,另两大业务分别是办公和线上会议软件,本次收购将为这一业务注入更大规模更加忠实的用户群体。
5、 三个C:
Nadella企业战略目前一直围绕着云(cloud)、内容(content)和创作者(creators)进行整合,在错过TikTok、Discord等社交视频服务红利后,动视是其最新的尝试,不过这一次尝试看起来十分成功。
(责任编辑:知识)
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